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飞熊游戏视点 守望先锋引发的学习热潮

2019年-05月-27日 06:13字体:
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  最近,守望先锋的玩家被告知不能再用“吸毒”来指代“玩游戏”,于是玩家们纷纷开始用了另一个词“学习”。这么一说果然可以在家长、老师面前地讨论游戏了,再也不怕被家长拉去强制戒毒了。

  其实早在刚刚进入中国时,就有一种说法甚嚣尘上,把游戏说成是“电子”,会让小朋友(当时认为游戏和动漫都是只给小孩子准备的)沉迷上瘾,进而荒废学业、玩物丧志。可是天地良心啊,游戏它是无辜的啊,它也是个孩砸啊!

  后来,的兴盛,又让另一个词出现了:“网瘾”。结果经过羊角兽和陶叫兽一鼓吹,全国迅速涌现出一大波“网瘾治疗中心”,弄得真的和戒毒所一样。但其实这些“中心”不过就是一个个没有任何资质的、准军事化管理的寄宿学校或者夏令营而已,除了虐待孩子就是骗家长钱,在被曝光后就逐步消失了。

  现在,无论是游戏还是电子竞技,大众的认知与接收程度都较以往有了很大的改观,毕竟时代不同了,大家也都与时俱进了(其实是父母们都一天到晚低头玩智能手机了,你还有什么立场教训孩子呀?)。而且也有越来越多科学数据表明,适量游戏确实是有助于成长与健康的。

  今年年初,微软放出了《我的世界》教育版,并且在日本学校进行了试点应用,9月份将推出正式版本供学校购买使用。在《我的世界》教育版中,包括了利用红石电路学习电子工程、古代遗迹建筑研究和探索、像素艺术画和物理,“从数学到物理,从历史到语言艺术均可在这款游戏中完成”。这才是真正的教材啊,麻麻再也不用担心我的学习了!

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